Das 3D-View ist der Bereich, in dem deine 3D-Objekte (Würfel, Kamera, Lampe, Grid Floor, 3D-Manipulator) zu finden sind, Das Fenster, in dem diese bearbeitet, transformiert oder modelliert werden. Quasi der Hauptbereich, ohne den du im Endeffekt nichts machen könntest. Innerhalb des 3D-View kann zwischen den verschiedenen Arbeitsflächen "Object Mode", "Edit Mode", "Sculpt Mode", "Vertex Paint", "Texture Paint" und "Weight Paint" gewechselt werden. Im 3D-View kann die Ansicht perspektivisch oder orthogonal eingestellt werden.